home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_bow0.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  6KB  |  157 lines

  1. # MODEL 'bow0.3do' created from 'D:\Jedi\Products\JK\Data\3DO\Weapons\CrossBow\projectile\bow0.prj in VISUAL mode with ver4.63.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:    BOW0TOP.MAT
  15.          1:   BOW0SIDE.MAT
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.185722
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000049
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 1
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME cbow0
  41.  
  42. RADIUS   0.185722
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    0
  46. TEXTUREMODE    0
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 18
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.     0:  -0.004500  -0.011127   0.003075   0.000000
  53.     1:  -0.003093   0.000729  -0.000048   0.000000
  54.     2:  -0.004583  -0.011127  -0.003172   0.000000
  55.     3:  -0.020392  -0.004932  -0.000011   0.000000
  56.     4:   0.004488  -0.011103   0.003102   0.000000
  57.     5:   0.002776   0.000729  -0.000049   0.000000
  58.     6:   0.004405  -0.011103  -0.003145   0.000000
  59.     7:   0.021073  -0.004932   0.000048   0.000000
  60.     8:  -0.000020   0.000729   0.001663   0.000000
  61.     9:   0.000018  -0.004932   0.015722   0.000000
  62.    10:  -0.000103   0.000729  -0.001733   0.000000
  63.    11:  -0.000156  -0.004932  -0.016856   0.000000
  64.    12:   0.000004  -0.135722  -0.000012   0.000000
  65.    13:  -0.006691  -0.010312  -0.004605   0.000000
  66.    14:  -0.006720  -0.010312   0.004560   0.000000
  67.    15:   0.006699  -0.010312   0.004580   0.000000
  68.    16:   0.006728  -0.010312  -0.004698   0.000000
  69.    17:   0.000004   0.013215  -0.000012   0.000000
  70.  
  71.  
  72. TEXTURE VERTICES 0
  73.  
  74.  
  75.  
  76. VERTEX NORMALS
  77.  
  78. # num:     x:         y:         z:
  79.     0:  -0.570746  -0.502017   0.649791
  80.     1:  -0.310981   0.950415   0.001227
  81.     2:  -0.578971  -0.512945  -0.633783
  82.     3:  -0.798834  -0.601496   0.008229
  83.     4:   0.567073  -0.506312   0.649674
  84.     5:   0.295554   0.955326  -0.000403
  85.     6:   0.572178  -0.513458  -0.639511
  86.     7:   0.782764  -0.622275  -0.007425
  87.     8:  -0.000528   0.927633   0.373492
  88.     9:   0.000961  -0.219731   0.975560
  89.    10:  -0.002780   0.936542  -0.350545
  90.    11:   0.002176  -0.253833  -0.967246
  91.    12:  -0.046775  -0.998905   0.000002
  92.    13:  -0.698559   0.133519  -0.702985
  93.    14:  -0.698701   0.133641   0.702821
  94.    15:   0.695493   0.133421   0.706037
  95.    16:   0.695648   0.134850  -0.705613
  96.    17:  -0.008883   0.999960   0.000460
  97.  
  98.  
  99. FACES 20
  100.  
  101. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  102.      0:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3    0, 0   1, 0   3, 0 
  103.      1:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3    1, 0   2, 0   3, 0 
  104.      2:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3    2, 0   0, 0   3, 0 
  105.      3:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3    7, 0   5, 0   4, 0 
  106.      4:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3    7, 0   6, 0   5, 0 
  107.      5:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3    7, 0   4, 0   6, 0 
  108.      6:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3    4, 0   8, 0   9, 0 
  109.      7:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3    8, 0   0, 0   9, 0 
  110.      8:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3    0, 0   4, 0   9, 0 
  111.      9:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3   11, 0  10, 0   6, 0 
  112.     10:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3   11, 0   2, 0  10, 0 
  113.     11:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3   11, 0   6, 0   2, 0 
  114.     12:         0  0x0001     3       3      0       0.0000       3   12, 0  14, 0  13, 0 
  115.     13:         0  0x0001     3       3      0       0.0000       3   12, 0  15, 0  14, 0 
  116.     14:         0  0x0001     3       3      0       0.0000       3   12, 0  16, 0  15, 0 
  117.     15:         0  0x0001     3       3      0       0.0000       3   12, 0  13, 0  16, 0 
  118.     16:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3   13, 0  14, 0  17, 0 
  119.     17:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3   14, 0  15, 0  17, 0 
  120.     18:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3   15, 0  16, 0  17, 0 
  121.     19:         1  0x0000     3       3      0       0.0000       3   16, 0  13, 0  17, 0 
  122.  
  123.  
  124. FACE NORMALS
  125.  
  126. # num:     x:         y:         z:
  127.     0:  -0.084046   0.263172   0.961081
  128.     1:  -0.088510   0.264192  -0.960400
  129.     2:  -0.364012  -0.931382   0.004846
  130.     3:   0.077535   0.267013   0.960569
  131.     4:   0.086564   0.263408  -0.960793
  132.     5:   0.347964  -0.937496  -0.004633
  133.     6:   0.918490   0.367685   0.145548
  134.     7:  -0.918907   0.365059   0.149476
  135.     8:   0.001140  -0.898202   0.439581
  136.     9:   0.919473   0.367142  -0.140628
  137.    10:  -0.921644   0.364455  -0.133207
  138.    11:   0.003713  -0.911432  -0.411435
  139.    12:  -0.998567  -0.053424  -0.003146
  140.    13:  -0.001469  -0.036516   0.999332
  141.    14:   0.998567  -0.053423   0.003107
  142.    15:  -0.006976  -0.036965  -0.999292
  143.    16:  -0.961654   0.274249  -0.003030
  144.    17:  -0.001442   0.191182   0.981554
  145.    18:   0.961656   0.274242   0.002992
  146.    19:  -0.006849   0.193450  -0.981086
  147.  
  148.  
  149. ###############
  150. SECTION: HIERARCHYDEF
  151.  
  152. # Hierarchy node list
  153. HIERARCHY NODES 1
  154.  
  155. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  156.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  cbow0
  157.